>>  <<  Ркв  Ввд  JfC  LJ  Фрз  Слв  Изм  Рзг  !:  Помощь  Словарь

throw.

throw. переводит выполнение в секцию catcht. явного определения, приведшего к исполнению этого кода. Если соответствующая секция catcht. отсутствует, выходит в интерактивный режим.
 

Например:
main=: 3 : 0
 try. 
  sub y
 catcht.
  select. type_jthrow_
   case. 'aaaa' do. 'throw aaaa'  
   case. 'bbb'  do. 'throw bbb'   
   case. 'cc'   do. 'throw cc' 
   case.        do. throw.   NB. к catcht. следующего уровня (если есть)
  end.
 end.
)

sub=: 3 : 0
 if. y<0 do. type_jthrow_=: 'aaaa' throw. end.
 if. y<4 do. type_jthrow_=: 'bbb'  throw. end.
 if. y<8 do. type_jthrow_=: 'cc'   throw. end.
 (":y),' not thrown'
)

   main _4
throw aaaa
   main 1
throw bbb
   main 5
throw cc
   main 88
88 not thrown
Как иллюстрирует этот пример, throw. может передать информацию в catcht. блок при помощи глобального имени в некотором пространстве имен.



>>  <<  Ркв  Ввд  JfC  LJ  Фрз  Слв  Изм  Рзг  !:  Помощь  Словарь